Archiv für März 2007
Apollo mit FlashDevelop….KEIN PROBLEM mehr
boostworthyisryantaylor » Tutorial: FlashDevelop + ANT + Apollo Template
Hier erfahrt ihr wie es funktioniert
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CS3 – ADOBE FLASH CS3 PRO
Es ist soweit, Adobe hat ihre neue CREATIVE SUITE draußen und mit ihr FLASH CS3 PRO
Adobe – Flash CS3 Professional, Interactive Multimedia, Interactive Design
Wünsch was,
Johannes
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Apollo Shirts!
ScaleNine Blog » Blog Archive » Apollo TShirts Now Available
Wirklich cool, Juan Sanchez von ScaleNine, einer wirklich coolen Seite, hat sich die Mühe gemacht und ein paar coole Apollo TShirts Designs gemacht. Die TShirts kann man bei ihm Kaufen! Die Preise sind voll ok, also jeder der eins haben will, hin da!
Wünsch was,
Johannes
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Wie kann man nun mit FlashDevelop Apollo-Apps. kompilieren….?
Nun habe ich das Apollo-SDK seit knappen sieben Stunden! Ok, ich konnte es noch nicht wirklich testen, schließlich hat die Schule auch ein wenig Zeit in Anspruch genommen. Nun sitze ich hier, habe mir die Beispiele zu gemüte geführt und denke mir:“Und wie in Gottes Nahmen kann ich nun direkt aus FlashDevelop eine Apollo-App. kompilieren?“ Offen gesagt, ich weiß es nicht! Noch nicht!

Ich hoffe bald habe ich es selber, oder ein anderer es herausgefunden!
Wünsch was,
Johannes
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APOLLO IS OUT ON LABS! :D
http://labs.adobe.com/technologies/apollo/ Da bekommt ihr es
Die Freude ist rieeeesig!
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The Gapminder World
Gapminder ist eine wirklich coole Flex/Flash Applikation!
Wirklich cool dabei ist, dass die Applikation nur mit OpenSource-Tools gemacht wurde.
http://tools.google.com/gapminder/ <– Einfach nur geil!
Wünsch was,
Johannes
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mit FlashDevelop AS3.0 und Flex Projekte einfach managen!
FlashDevelop sagt euch allen etwas, jetzt zumindest.
Ich benutze es schon lange und es ist einfach nur SEHR GUT!
Dan Thomas (Web Developer, Flash Developer, Business Owner, Sunny Bournemouth Resident), hat ein „Tutorial“ geschrieben, wie man FlashDevelop zur Allzweckwaffe für AS3.0 sowie Flex Projekte macht. Erschienen ist der Artikel schon Ende 2006 jedoch wollte ich ihn in meinem neuen Blog aufgreifen.
Hier: –> http://danny-t.co.uk/index.php/tutorials/free-flex2-development-environment | Erfahrt ihr mehr darüber.
Wünsch was,
Johannes
PS:
Wenn ich demnächst etwas mehr Zeit habe, werde ich Danny-T mal fragen, ob ich den Artikel mal ins deutsche übersetzen „darf“.
Obwohl eigentlich jeder mit mit der englischen Version klar kommen müsste wird.
E4X (XML)
Der sogenannte „namespace“ ist ein wirklich gutes und einfaches Mittel um Element-Namen Konflikte zu umgehen.
Gebrauchen kann man dies zum Beispiel bei einem Settings-Framework oder bei SOAP requests.
Ein XML-Dokument für ein simples Framework könnte so aussehen:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<cs:settings xmlns:cs="http://www.boyne-developing.de/Blog/XML/cs">
<cs:property id="testOne" value="Dies ist mein erster Wert!" />
<cs:property id="testTwo" value="Dies ist mein zweiter Wert!" />
</cs:settings>
Ich werde hierzu demnächst mal etwas genauere Informationen posten!
Wünsch was,
Johannes
ActionScript 3 QuickTip #1: einfaches Webcam Bsp.
Hier seht Ihr ein Beispiel für das Verwenden von Webcams in Verbindung mit AS3.0, relativ einfache Übung
1/2 2007 resurrection
Der Blog erwacht demnächst wieder! Dann vorzugsweise mit Themen aus dem Bereichen: Flash (AS3.0), Apollo, Flex und XML.
Wünsch was,
Johannes







